少年三国志加血量和啥子有关 少年三国志血战长坂坡玩法无法获得奖励
摘要:队伍的加血能力可是续航的关键,直接关系到你的武将在副本里能扛多久,竞技场能不能站得住。这个加血量可不是单一因素决定的,它和好几个方面都深度绑定。首先,少年三国志加血量和啥子有关 少年三国志血战长坂坡玩法无法获得奖励

光有武将自身强还不行,装备的组合是另壹个决定治疗量高低的重要环节。你得给你的治疗人物穿上对的衣服。那些能够增加治疗效果、直接提高法术强度或者攻击力的装备是首选。有些装备还会附带生活值加成或者冷却缩减的属性,生活值高能让奶妈自己更肉,不要易暴毙,而冷却缩减能让加血技能转得更快,变相进步了整体的治疗量。一些独特的武器甚至带有吸血效果,这也是一种另类的加血方法,能让你在攻击的同时回复自身生活,丰盛了回血的手段。
除了武将和装备,游戏里的各种培养体系和阵型组合也对加血效率有巨大影响。比如符文和神器体系,你就得特别留意选择那些能直接提高治疗效率、或者增加群体治疗范围、减少技能冷却时刻的词条和特效。有的神器甚至能在释放治疗技能时额外给队友套个护盾,这等于变相增加了队伍的生存血量。在阵型组合上,某些特定的武将组合在一起会激活羁绊,这些羁绊效果里也许就藏着提高全队治疗量或者减少技能释放间隔的宝贝属性,因此凑齐对的阵型,你的奶妈会奶得格外给力。
加血量的效果还和战斗中的实时情形和受到的增益影响有关。像有些武将拥有提高自身受治疗效果的被动技能,这等于于壹个增益放大器,让来自队友的治疗术效果倍增。战场上的一些独特机制,比如敌方施加的降低受治疗效果的负面情形,也会直接让你的加血量打折扣。反过来,如果你能提前预判战局,在敌人爆发伤害前就抬血线,或者利用好某些武将回怒快的特性实现技能循环,那么整场战斗累积下来的有效治疗量会特别可观,这考验的就是你对战斗节拍的把控了。对于资源有限的情况,比如平民玩家,想要有效提高加血能力就需要有所侧重。最实思路就是集中全部资源,优先培养好一到两个核心治疗武将,把他们的等级、装备、技能、符文等都尽量拉高,而不是分散投资。
